Die GALaQSci-Teammitglieder haben das neue Jahr mit einem Blick auf den aktuellen Stand sowie auf nächsten Schritte des Projekts begonnen und sich dafür am 17. Januar 2026 am Lehrstuhl LMU-Didaktik für Physik in München versammelt.

Der Blick auf den aktuellen Projektstand zeigte, dass wir unserem Ziel immer näher kommen. Auch wenn sie Ausarbeitung noch nicht abgeschlossen ist, stehen doch die Entwürfe für alle Level zu den Themen Quantensensorik und Quantenkommunikation. Die Einbindung einer bewegenden Story, die dem Spiel einen rotem Faden gibt, konnten wir bereits für unsere aktuelle Testversion, die bei unseren Veranstaltungen zu spielen ist, in großen Teilen umsetzen und Yukis Charakter ist nun noch plastischer.
Bei einigen Veranstaltungen speziell für Jugendliche und Kinder wie bspw. den Wissenschaftstagen mit FORSCHA in München, der Spielwiesn in Augsburg oder einer Junior Conference in Würzburg, konntet ihr unsere aktuelle Testversion bereits spielen und wir durften dabei viel direktes Feedback sammeln. Auch im Deutschen Museum München sowie der Stadtbibliothek München durften wir wiederholt unser Spiel zum Ausprobieren anbieten. Unter anderem fand dies begleitend zu unserer aktuellen (zweiten) Studie statt, in welcher wir nicht nur das Spielerleben, sondern insbesondere auch auf den Einfluss des Spiels auf das Lernen fokussieren.
Der Blick auf die Zukunft des Projekts geht vor allem in Richtung Augmented Reality (AR). Neue Level zum Thema Quantencomputing sollen in den nächsten Monaten geplant und anschließend in AR umgesetzt werden. Diese Spiel- und AR-Umgebung soll dann in einer dritten Studie untersucht werden. Um uns einen Überblick über die Möglichkeiten von AR zu bekommen, haben wir während unseres Status-Meetings andere bereits existierende AR-Projekte der Didaktik für Physik ausprobiert und diskutiert.


