Quantenwelt zum Anfassen in Paderborn

Vom 17. bis 18. Februar 2026 durften wir an der Veranstaltung „Quantenwelt zum Anfassen“ im Nixdorf MuseumsForum Paderborn teilnehmen und neben vielen anderen Projekten der Fördermaßnahmen „Quantum Aktiv“ und „Quantum Future Education“ des Bundesministeriums für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) Einblicke in unser Forschungsprojekt GAlaQSci geben.

Station GAlaQSci mit dem Lernspiel Qookies bei der Veranstaltung Quantenwelt zum Anfassen in Paderborn.
GALaQSci-Station bei der Veranstaltung „Quantenwelt zum Anfassen“ in Paderborn – © MCQST | Anca Ionescu

In kurzen, interaktiven Sessions konnten die Besuchenden aus dem Forschungs- und Bildungsbereich sowie die Museumsvertretenden und sonstige Organisationen unser entstehendes Lernspiel Qookies ausprobieren. Im Anschluss daran haben wir uns über das Projekt, Spiel und seine zukünftigen Einsatzmöglichkeiten ausgetauscht, mit dem gemeinsamen Ziel, Quantentechnologien für ein breites Publikum greifbar und erfahrbar zu machen. Dabei sind viele Ideen und Kontakte für Einsatzmöglichkeiten im Rahmen von verschiedenen Bildungsangeboten entstanden.

Ein spannendes Rahmenprogramm hat außerdem dazu eingeladen, sich mit den Multiplikatorinnen und Multiplikatoren sowie mit den anderen Projekten weiter zu vernetzen und Platz für viele inspirierende Gespräche geschaffen.

20. – 28.06.2026: IdeenExpo 2026 in Hannover

Vom 20. bis 28. Juni 2026 heißt es wieder spielen, spielen, spielen – und natürlich lernen! Wir sind mit dabei auf der IdeenExpo, einer neuntägigen Jugendmesse für Technik und Naturwissenschaft in Hannover mit freiem Eintritt und spannendem Rahmenprogramm.

Du willst herausfinden, was es mit Quantenmechanik auf sich hat? Wie man spezielle Diamanten nutzen kann, um ganz sensibel Magnetfelder zu erkennen oder welches Protokoll man für eine sichere Datenübermittlung anwenden kann? An unserem Stand könnt ihr an Tablets Qookies spielen und euch diese Fragen spielerisch beantworten!

Außerdem könnt ihr dort auch an einem unserer Workshops teilnehmen und etwas Quanten-Algorithmen lernen, die für die Nutzung von Quantencomputern benötigt werden. In diesen speziellen Leveln verwendet ihr aber nicht nur Tablets, sondern auch Augmented Reality. Für die Teilnahme an einem Workshop könnt ihr euch vorab über die Messe anmelden.

Am Gemeinschaftstand mit vielen anderen Projekten der Quantum aktiv-Initiative gefördert vom BMFTR gibt es aber auch noch vieles mehr zu bestaunen und auszuprobieren.

June 17 to 21, 2026: Explore Science Mannheim

What are gates and what do they have to do with quantum computers? Find the answers by playing our game Qookies at Explore Science [German] from June 17 to 21 in Mannheim! No prior knowledge is required—just curiosity!

School students and anyone else who is interested can explore current and exciting topics from the STEM (science, technology, engineering, mathematics) field in Herzogenriedpark in Mannheim. At the Qookies-tent, we invite you to discover the field of quantum computing with augmented reality (AR) on tablets. Immerse yourself in a world enhanced with digital additions and meet Yuki, a quantum expert. As you solve puzzles together, you will learn more and more about the concepts of quantum physics. Discover different properties of photons (light), qubits (quantum bits), and the special features of quantum algorithms that we need to use quantum computers.

During weekdays (June 17 to 19), we will be offering workshops for registered groups. These will take place alongside our next study, in which we will investigate the influence of gaming and AR environment on the players‘ learning. A the weekend (June 20 to 21), you can just come over to our tent and play.

07. – 09.05.2026: Explore Science Friedrichshafen

Was sind Gatter und was haben sie mit Quantencomputern zu tun? Das könnt ihr mit unserem Serious Game Qookies vom 7. bis 9. Mai 2026 bei Explore Science in Friedrichshafen herausfinden! Vorkenntnisse braucht ihr nicht – Neugier reicht!

An der Uferpromenade in Friedrichshafen können Schülerinnen und Schüler sowie alle anderen Interessierten aktuelle und spannende Themen aus dem MINT(Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik)-Bereich selbst erforschen. Im Qookies-Zelt laden wir euch dazu ein, mit Tablets und Augmented Reality (AR) das Feld des Quantencomputing zu entdecken. Dabei taucht ihr in eine um digitale Zusätze erweiterte Welt ein (AR) und trefft Yuki, eine junge Quantenexpertin. Während ihr gemeinsam Rätsel löst, lernt ihr immer mehr über die Konzepte der Quantenphysik kennen. Entdeckt dabei verschiedene Eigenschaften von Photonen (Licht), Qubits (Quanten-Bits) und die Besonderheiten von Quanten-Algorithmen, die wir für die Nutzung von Quantencomputern benötigen.

Unter der Woche (7. und 8. Mai) bieten wir Workshops für angemeldete Gruppen an. Diese finden begleitend zu unserer nächsten Studie statt, in welcher wir den Einfluss der Spiel- und AR-Umgebung auf das Lernen der Spielenden untersuchen. Am Samstag (9. Mai) könnt ihr uns ganz spontan in unserer Mitmachstation besuchen und einfach so eine Runde spielen.

Viertes Projektstatus-Meeting mit Cookies

Die GALaQSci-Teammitglieder haben das neue Jahr mit einem Blick auf den aktuellen Stand sowie auf nächsten Schritte des Projekts begonnen und sich dafür am 17. Januar 2026 am Lehrstuhl LMU-Didaktik für Physik in München versammelt.

Drei GALaQSci-Mitglieder essen Cookies.
Passend zu unserem Lernspiel „Qookies“ gab es auch Yukis Lieblingssnack, Cookies – © LMU Lehrstuhl Didaktik der Physik | Caroline Wermann

Der Blick auf den aktuellen Projektstand zeigte, dass wir unserem Ziel immer näher kommen. Auch wenn sie Ausarbeitung noch nicht abgeschlossen ist, stehen doch die Entwürfe für alle Level zu den Themen Quantensensorik und Quantenkommunikation. Die Einbindung einer bewegenden Story, die dem Spiel einen rotem Faden gibt, konnten wir bereits für unsere aktuelle Testversion, die bei unseren Veranstaltungen zu spielen ist, in großen Teilen umsetzen und Yukis Charakter ist nun noch plastischer.

Bei einigen Veranstaltungen speziell für Jugendliche und Kinder wie bspw. den Wissenschaftstagen mit FORSCHA in München, der Spielwiesn in Augsburg oder einer Junior Conference in Würzburg, konntet ihr unsere aktuelle Testversion bereits spielen und wir durften dabei viel direktes Feedback sammeln. Auch im Deutschen Museum München sowie der Stadtbibliothek München durften wir wiederholt unser Spiel zum Ausprobieren anbieten. Unter anderem fand dies begleitend zu unserer aktuellen (zweiten) Studie statt, in welcher wir nicht nur das Spielerleben, sondern insbesondere auch auf den Einfluss des Spiels auf das Lernen fokussieren.

Der Blick auf die Zukunft des Projekts geht vor allem in Richtung Augmented Reality (AR). Neue Level zum Thema Quantencomputing sollen in den nächsten Monaten geplant und anschließend in AR umgesetzt werden. Diese Spiel- und AR-Umgebung soll dann in einer dritten Studie untersucht werden. Um uns einen Überblick über die Möglichkeiten von AR zu bekommen, haben wir während unseres Status-Meetings andere bereits existierende AR-Projekte der Didaktik für Physik ausprobiert und diskutiert.

08. – 13.03.2026: DPG-Frühjahrstagung der Sektion Kondensierte Materie, Dresden

Wie jedes Jahr versammelt sich die Deutsche Physikalische Gesellschaft (DPG) für eine Frühjahrstagung. Dieses Mal findet diese vom 8. bis 13. März 2026 in Dresden statt. Das Ziel der Veranstaltung sind insbesondere der Wissenstransfer und die Nachwuchsförderung.

Unsere Mitarbeiterin Caroline Wermann wird dort einen Vortrag zum Thema „Der Einfluss narrativer Immersion auf das Verständnis quantenphysikalischer Konzepte in Serious Games“ halten, in welchem sie über den Einfluss der Story von Qookies auf das Verstehen der quantentechnologischen Inhalte durch das Spielen beichtet.

Qookies-Workshopreihe im Deutschen Museum

Wie funktionieren Quantentechnologien und was können wir mit ihnen tun? Das konntet ihr im August und September im Deutschen Museum, München mit dem Spiel Qookies herausfinden und die Welt der Quanten in einem virtuellen Forschungslabor entdecken!

Workshop im Science Communication Lab des Deutschen Museums, München, wo Probandinnen und Probanden das Spiel Qookies spielen und an unserer Studie teilnehmen.
Qookies-Workshop im Science Communication Lab des Deutschen Museums, München – © LMU Lehrstuhl Didaktik der Physik | Caroline Wermann

In einem Forschungslabor beginnt deine Reise durch die Welt der Quanten, wo du auch Yuki, eine junge Quantenwissenschaftlerin triffst. Lernt gemeinsam, was Qubits sind, wie Diamanten als Sensoren verwendet werden und stellt reale Versuchsabläufe nach. Yuki begleitet dich und hilft dir, wenn du Fragen hast. Je mehr Rätsel ihr löst, desto weiter könnt ihr in das Labor vordringen. Vorkenntnisse brauchst du nicht – Neugier reicht!
Das Spiel ist Teil eines Forschungsprojekts, in welchem wir mehr über die Wirkung von Lernspielen erfahren wollen.

2. bis 7. August
18. bis 21. August
1. bis 4. September
22. bis 25. September
14. Oktober
22. Oktober
3. bis 7. November
22. bis 23. Dezember

Qookies in der Stadtbibliothek im Motorama, München

Nachdem das Interesse an Qookies letzten Monat beim Mega Gaming Day der Stadtbibliothek München so groß war, wollten wir euch eine weitere Möglichkeit bieten, unser Spiel selbst auszuprobieren. Dafür waren wir am 27. November 2025 nochmal in der Stadtbibliothek im Motorama, wo ihr an unserer Studie teilnehmen und eine Runde Qookies spielen konntet.

Krönender Abschluss der Junior Conference in Würzburg

Am 19 . November 2025 veranstaltete die Fakultät für Physik und Astronomie der Julius-Maximilians-Universität Würzburg eine Juniorkonferenz über Quantenphysik für Schülerinnen und Schüler der 7. bis 9. Klassenstufen.

Schülerinnen und Schüler, die an der Juniorkonferenz über Quantenphysik in Würzburg teilgenommen haben, spielen zum Abschluss der Veranstaltung Qookies.
Schülerinnen und Schüler spielen Qookies bei der Juniorkonferenz über Quantenphysik an der JMU Würzburg – © LMU Lehrstuhl Didaktik der Physik | Caroline Wermann

Im Rahmen vieler Workshops und Vorträge konnten die Schülerinnen und Schüler Einblicke in die Quantenphysik erhalten. Im Anschluss daran konnten diese die Veranstaltung mit dem digitalen Escape-Room „Katze Q“ und unserem Smartphone-Spiel „Qookies“ spielerisch abschließen und ihr neu gewonnenes Wissen individuell festigen und vertiefen.

Quantum100 – Abschlussveranstaltung des Quantenjahres 2025 in Münster

Anlässlich des 100-jährigen Jubiläums der Quantenwissenschaften war dieses Jahr das Internationalen Jahrs der Quantenwissenschaften und -technologien. Die Veranstaltungsreihe der Deutschen Physikalischen Gesellschaft wurde am 15. November 2025 in Münster mit der Qunatum100-Veranstaltung offiziell beendet.

Caroline Wermann (LMU) präsentiert Qookies auf der Abschlussveranstaltung des internationalen Jahrs der Quantenwissenschaft und -technologien "Quantum100" der DPG.
Caroline Wermann präsentiert Qookies auf einem Stand beim Quantum100-Event – © HRW FabLab | Theresa Knispel

Dabei wurden der breiten Öffentlichkeit nochmals spannende und innovative Ideen sowie Quantentechnologien präsentiert. Auch wir wollten diesen Anlass nutzen, um den Leuten aus Münster und Umgebung die Möglichkeit zu geben, einen Einblick in unser Spiel Qookies und unsere Motivation und Ziele für das Projekt zu bekommen.