Wir haben viele Veranstaltungen genutzt, um euch Einblicke in unser Spiel Qookies und den Entwicklungsstand zu geben. Nun möchten wir wirklich allen einen Eindruck geben und haben daher ein Video gedreht. Darin sprechen verschiedene Personen aus unserem Projekt über die verschiedenen Aufgabenbereiche von der Idee hinter GALaQSci über den wissenschaftlichen Hintergrund bis hin zur Entwicklung des Spiels selbst.
Das Video findet ihr auf unserer Projektseite. Schaut rein und macht euch selbst ein Bild!
Mehr Videos rund um das Thema Quantenphysik findet ihr auf den YouTube-Kanälen von MCQST und dem Munich Quantum Valley. Viel Spaß beim Stöbern!
In kurzen, interaktiven Sessions konnten die Besuchenden aus dem Forschungs- und Bildungsbereich sowie die Museumsvertretenden und sonstige Organisationen unser entstehendes Lernspiel Qookies ausprobieren. Im Anschluss daran haben wir uns über das Projekt, Spiel und seine zukünftigen Einsatzmöglichkeiten ausgetauscht, mit dem gemeinsamen Ziel, Quantentechnologien für ein breites Publikum greifbar und erfahrbar zu machen. Dabei sind viele Ideen und Kontakte für Einsatzmöglichkeiten im Rahmen von verschiedenen Bildungsangeboten entstanden.
Ein spannendes Rahmenprogramm hat außerdem dazu eingeladen, sich mit den Multiplikatorinnen und Multiplikatoren sowie mit den anderen Projekten weiter zu vernetzen und Platz für viele inspirierende Gespräche geschaffen.
Die GALaQSci-Teammitglieder haben das neue Jahr mit einem Blick auf den aktuellen Stand sowie auf nächsten Schritte des Projekts begonnen und sich dafür am 17. Januar 2026 am Lehrstuhl LMU-Didaktik für Physik in München versammelt.
Der Blick auf den aktuellen Projektstand zeigte, dass wir unserem Ziel immer näher kommen. Auch wenn sie Ausarbeitung noch nicht abgeschlossen ist, stehen doch die Entwürfe für alle Level zu den Themen Quantensensorik und Quantenkommunikation. Die Einbindung einer bewegenden Story, die dem Spiel einen rotem Faden gibt, konnten wir bereits für unsere aktuelle Testversion, die bei unseren Veranstaltungen zu spielen ist, in großen Teilen umsetzen und Yukis Charakter ist nun noch plastischer.
Bei einigen Veranstaltungen speziell für Jugendliche und Kinder wie bspw. den Wissenschaftstagen mit FORSCHA in München, der Spielwiesn in Augsburg oder einer Junior Conference in Würzburg, konntet ihr unsere aktuelle Testversion bereits spielen und wir durften dabei viel direktes Feedback sammeln. Auch im Deutschen Museum München sowie der Stadtbibliothek München durften wir wiederholt unser Spiel zum Ausprobieren anbieten. Unter anderem fand dies begleitend zu unserer aktuellen (zweiten) Studie statt, in welcher wir nicht nur das Spielerleben, sondern insbesondere auch auf den Einfluss des Spiels auf das Lernen fokussieren.
Der Blick auf die Zukunft des Projekts geht vor allem in Richtung Augmented Reality (AR). Neue Level zum Thema Quantencomputing sollen in den nächsten Monaten geplant und anschließend in AR umgesetzt werden. Diese Spiel- und AR-Umgebung soll dann in einer dritten Studie untersucht werden. Um uns einen Überblick über die Möglichkeiten von AR zu bekommen, haben wir während unseres Status-Meetings andere bereits existierende AR-Projekte der Didaktik für Physik ausprobiert und diskutiert.
Wie funktionieren Quantentechnologien und was können wir mit ihnen tun? Das konntet ihr im August und September im Deutschen Museum, München mit dem Spiel Qookies herausfinden und die Welt der Quanten in einem virtuellen Forschungslabor entdecken!
In einem Forschungslabor beginnt deine Reise durch die Welt der Quanten, wo du auch Yuki, eine junge Quantenwissenschaftlerin triffst. Lernt gemeinsam, was Qubits sind, wie Diamanten als Sensoren verwendet werden und stellt reale Versuchsabläufe nach. Yuki begleitet dich und hilft dir, wenn du Fragen hast. Je mehr Rätsel ihr löst, desto weiter könnt ihr in das Labor vordringen. Vorkenntnisse brauchst du nicht – Neugier reicht! Das Spiel ist Teil eines Forschungsprojekts, in welchem wir mehr über die Wirkung von Lernspielen erfahren wollen.
2. bis 7. August 18. bis 21. August 1. bis 4. September 22. bis 25. September 14. Oktober 22. Oktober 3. bis 7. November 22. bis 23. Dezember
Nachdem das Interesse an Qookies letzten Monat beim Mega Gaming Day der Stadtbibliothek München so groß war, wollten wir euch eine weitere Möglichkeit bieten, unser Spiel selbst auszuprobieren. Dafür waren wir am 27. November 2025 nochmal in der Stadtbibliothek im Motorama, wo ihr an unserer Studie teilnehmen und eine Runde Qookies spielen konntet.
Am 19 . November 2025 veranstaltete die Fakultät für Physik und Astronomie der Julius-Maximilians-Universität Würzburg eine Juniorkonferenz über Quantenphysik für Schülerinnen und Schüler der 7. bis 9. Klassenstufen.
Im Rahmen vieler Workshops und Vorträge konnten die Schülerinnen und Schüler Einblicke in die Quantenphysik erhalten. Im Anschluss daran konnten diese die Veranstaltung mit dem digitalen Escape-Room „Katze Q“ und unserem Smartphone-Spiel „Qookies“ spielerisch abschließen und ihr neu gewonnenes Wissen individuell festigen und vertiefen.
Anlässlich des 100-jährigen Jubiläums der Quantenwissenschaften war dieses Jahr das Internationalen Jahrs der Quantenwissenschaften und -technologien. Die Veranstaltungsreihe der Deutschen Physikalischen Gesellschaft wurde am 15. November 2025 in Münster mit der Qunatum100-Veranstaltung offiziell beendet.
Dabei wurden der breiten Öffentlichkeit nochmals spannende und innovative Ideen sowie Quantentechnologien präsentiert. Auch wir wollten diesen Anlass nutzen, um den Leuten aus Münster und Umgebung die Möglichkeit zu geben, einen Einblick in unser Spiel Qookies und unsere Motivation und Ziele für das Projekt zu bekommen.
Vom 7. bis 9. November 2025 fand in Augsburg die Spielwiesn, eine jährlich wiederkehrende Spielemesse statt. Neben den klassischen Gesellschaftsspielen fanden Lernspiele und Angebote rund um MINT-Themen einen eigenen Platz auf dem Science Playground. Hier war auch der GALaQSci-Stand zu finden, an dem vier Tablets mit dem Spiel „Qookies“ im Dauereinsatz waren. Vor allem Kinder, aber auch einige Erwachsene, haben sich auf die Abenteuer im geheimen Quantenlabor eingelassen, Rätsel gelöst und gemeinsam mit Yuki, der KI-basierten Spielbegleitung, die Herausforderungen im Labor gemeistert. Es wurde also gespielt, gespielt, gespielt – und der ein oder andere Cookie gegessen, Yukis Lieblingssüßigkeit.
Am 8. November 2025 fand im Lichthof des Hauptgebäudes der LMU der Tag der Quantenphysik statt, wo sich die verschiedenen Forschungsgruppen aus dem Fachbereich der Quantenwissenschaften in Form von Ständen, Vorträgen und Laborführungen vorgestellt haben. Wir waren auf der „Spielwiese“, wo wir unser Projekt GALaQSci präsentiert und das Spiel Qookies zum Spielen angeboten haben. Wir hatten viel Spaß mit vielen Kindern und Erwachsenen.
Am 18. Oktober 2025 fand in der Stadtbibliothek München im Motorama der Mega Gaming Day statt. Bei einer der dort aufgebauten Spielstationen wurde auch fleißig unser Spiel Qookies gespielt – von Jung bis Alt war alles dabei.
Wir freuen uns, Teil der Veranstaltung gewesen sein zu dürfen und hoffen auf eine Wiederholung im nächsten Jahr.